2026 台灣機器人挑戰賽 TRC
ABOUT // 活動簡介
Physical AI 走出實驗室,
下一個落地成果由你的團隊實現
這場機器人挑戰賽,我們只看一件事:你的 AI 能不能在真實的機械手臂上,聽懂一句話、看懂一個場景,然後把任務做對。
入選決賽的 15 支隊伍,你會得到:
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NVIDIA 技術協辦,模擬算能直接到位
NVIDIA 擔任本屆 AI 技術協辦單位,提供總計 US$15,000 Brev 雲端額度給各入選隊伍使用。
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真實機械手臂,落地實現你的模擬
主辦單位提供實機,你的程式碼不只是跑得動,而是要在真實硬體上驗證。
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11/26 技術工作坊,NVIDIA 專家親自陪跑
多位 NVIDIA 技術專家到場,針對各隊的架構與卡關點直接協助。
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12/9 決賽拿下第一可獲得「NVIDIA® Jetson AGX Thor™ Developer Kit」(價值 214,527 元)
「NVIDIA® Jetson AGX Thor™ Developer Kit」是人形機器人的高效運算平台,具備超高效能及可擴充性,是 Boston Dynamics、Figure、Amazon Robotics 都已在用的「機器人大腦」。
RULES // 參賽辦法
先完成報名單位與隊伍資料,再於期限內補交企劃書
- 歡迎企業、新創與大專院校團隊報名
- 每隊人數:每隊須由 2 至 5 人組成
- 參賽者資格:18 歲以上,具備中華民國國民身分,或持有合法居留證者
- 每位參賽者僅能加入一隊
- 企劃書檔案格式:以中文撰寫,使用 Word 文件或 Google Docs,A4 格式,轉為 PDF;頁數包含封面封底不超過 10 面;內文需附上影片連結或歷史作品集連結。檔名設定:[隊伍名稱]ROBOTICS企劃書
- 企劃書繳交方式:報名完成後,登入報名頁上傳/修改企劃書(需登入 email)
- 企劃書徵件截止:11/10 上午 11:59
(報名截止後,團隊成員僅得申請退出,不得新增或更換;如因成員退出致團隊人數不足 2 人,視同棄權)
FIRST ROUND 第一輪徵選
經書面徵選選出 15 支隊伍
SCHEDULE // 重要時程
重要時程
線上說明會
11/2(一)18:00–19:00 舉行。說明會將完整介紹比賽規則、技術規格與報名方式,歡迎準備參賽的團隊準時上線。會議連結:https://meet.google.com/xpn-mqwd-dyu
企劃書徵件截止
上傳企劃書的截止時間為 11/10 上午 11:59。
公布第一輪徵選結果
公布 15 支決賽隊伍,並發放 NVIDIA Brev 雲端額度。
技術工作坊
現場多位 NVIDIA 技術專家協助各隊備賽。工作坊為決賽必要資格,完成出席才能取得決賽資格。
Sim-to-Real 備賽期
團隊前往機器人王國,熟悉 SO-ARM101 機械手臂與 NVIDIA® Jetson Thor™,進行從模擬到實機的開發。
開放隊伍進場測試
在決賽前一天供團隊測試 NVIDIA® Jetson Thor™ 與 SO-ARM101 機械手臂。
FINAL DAY 實機決賽
上午團隊 Pitch,每隊 5 分鐘。下午評審實機評分,每隊 12 分鐘,評審到各隊競賽桌驗收機器人任務成果,當日公布成績。
CRITERIA // 評分標準
NVIDIA Physical AI 技術挑戰賽
SO-101 Robot Learning Hackathon
本活動以 Physical AI Robot Learning 實作與技術探索為核心。參與隊伍可自行選擇運用情境,但需以 NVIDIA® Jetson AGX Thor™(包含 Devkit 或是圓剛、研揚、安提國際所提供的同級產品)以及 SO-ARM101 AI 機器手臂為主要實作平台,並提出具體、可執行的 Robot Learning 方案。
初審企劃書評分標準
1. 任務目標與可行性(35 分)
- 問題與應用情境(10 分):說明任務內容、實際應用場景,以及希望解決的問題或痛點。
- 任務拆解與成功標準(15 分):將任務拆解成具體操作步驟,定義預期成果及可衡量的成功標準(例如任務成功率、操作精度、完成時間等)。
- 創新性與可行性(10 分):評估任務是否具有技術探索價值、是否適合 SO-ARM101 AI 機器手臂的硬體能力,以及能否在活動時間內完成。
評分重點:目標明確、任務範圍合理、可驗證成果。任務複雜度並非唯一的主要評分依據,我們鼓勵創新。
2. 技術方法與實作規劃(45 分)
請說明如何透過 Robot Learning 達成任務目標,包含:
- Robot Learning 方法(20 分):說明預計採用的學習方法,例如 Imitation Learning、Behavior Cloning、VLA、Reinforcement Learning 等,以及資料蒐集、模型訓練、推論與驗證流程。
- 硬體、軟體及算力需求(15 分):列出預計使用的硬體設備、感測器、軟體框架、模型及工具,並估算訓練或推論所需的 GPU、Jetson 資源及時間。
- 實作計畫與風險管理(10 分):說明實作階段、重要里程碑、預期技術挑戰及替代方案,確保能在有限時間內完成基本展示。
評分重點:技術路線合理、資源需求可行、實作流程完整,且確實包含 Robot Learning,而不只是傳統的手動控制或固定軌跡程式。
3. 機械手臂實作經驗(20 分)
隊伍需提供過往機械手臂或相關機器人專案經驗,以確認具備基本操作與整合能力,並提供 1 分鐘內的影片為佐證資料。
- 相關實作經驗(10 分):具備機械手臂操作、控制、感測器整合、Robot Learning、機器人軟硬體開發等相關經驗。
- 實作能力展示(10 分):透過影片呈現實際操作過程,清楚展現隊伍對硬體、控制流程或系統整合的理解。
影片提交規範
- 影片長度最多 1 分鐘。
- 可使用 YouTube 非公開連結(Unlisted),或嵌入 Google Docs,並確保審查人員可正常觀看。
- 影片需為實景拍攝,不得使用模擬或生成影片。
- 允許加速影片或剪輯重點片段。
- 影片應具備清晰畫質,容易理解實作內容。
- 可使用過往專案影片,不限 SO-ARM101 AI 機器手臂,但須說明隊伍實際參與的工作。
評分重點:著重實際動手能力,不以專案規模、機械手臂品牌或設備昂貴程度評分。
4. NVIDIA 技術應用(額外加分,最多 10 分)
鼓勵隊伍在方法論中合理運用 NVIDIA 軟硬體生態系相關工具,包括但不限於:
- 機器人模擬與訓練:NVIDIA Isaac Sim™、NVIDIA Isaac™ Lab、Newton 物理引擎。
- Robot Learning / Foundation Models:NVIDIA Isaac™ GR00T。
- Physical AI 資料與模型:NVIDIA Cosmos。
- 運算與部署最佳化:CUDA®、NVIDIA TensorRT™、NVIDIA Isaac™ ROS 等。
加分原則
- 實際整合 NVIDIA 技術,並清楚說明其對任務的價值:最高 10 分。
- 有具體、合理的技術整合規劃,但尚未驗證:最高 5 分。
- 僅列出產品名稱,未說明使用方式:不加分。
NVIDIA Jetson Thor 為活動指定平台,單純使用 Jetson Thor 不列入額外加分;若有具體的邊緣部署或效能最佳化方案,則可納入評估。
企劃書檔案格式
- 企劃書需以 Word 文件或 Google Docs 格式撰寫,並轉為 PDF。
- 頁面設定為 A4,頁數包含封面封底不超過 10 面。
- 內文需附上影片連結或歷史作品集連結。
NVIDIA Brev 雲端算力資源
為協助參賽隊伍進行 Robot Learning 開發與模型訓練,主辦單位預計於初選後、實作坊 Workshop 前提供各入選隊伍每隊 500 美元的 NVIDIA Brev Credit 雲端 GPU 算力使用。
有興趣提前熟悉開發環境、測試模型或進行訓練的隊伍,也可自行註冊 NVIDIA Brev 並儲值使用雲端算力。
提前使用雲端算力並非初選必要條件,也不影響初選評分。
決賽評分標準
決賽採用實體黑客松形式,參賽隊伍須根據初選提交的企劃書,實際完成 Robot Learning 系統開發,並透過上台成果報告及現場實體機械手臂展示進行評分。
決賽重新計分,初選成績不計入決賽總分。
一、上台成果報告(40%)
1. 任務目標與成果對照(10%)
- 說明任務應用情境、欲解決的問題與預期目標。
- 展示任務拆解及實際完成的功能。
- 比較初選企劃與最終成果,說明完成項目與未完成項目。
2. Robot Learning 技術實現(15%)
- 說明使用的 Robot Learning 方法、模型架構及訓練流程。
- 展示資料蒐集方式、資料量、訓練設定及模型部署方式。
- 說明硬體、軟體框架與算力資源的使用情況,以及技術選擇的合理性。
3. 實驗結果與成效分析(10%)
- 提供可量化的實驗結果,例如任務成功率、推論速度、操作精度或訓練表現。
- 分析模型在不同測試條件下的表現,以及實際遇到的問題。
- 說明實驗結果是否符合原定目標,以及可行的改善方向。
4. 技術挑戰與學習成果(5%)
- 說明開發過程遇到的主要技術挑戰與解決方式。
- 分享 Robot Learning 實作過程中的重要觀察、經驗與收穫。
二、現場實體 Demo(60%)
1. 任務完成度(25%)
- 使用 SO-ARM101 實體機械手臂展示預定任務。
- 評估任務操作步驟、目標動作及最終成果的完成程度。
- 依據任務難度、實際完成範圍及預設成功標準綜合評估。
2. Robot Learning 實際應用(15%)
- 展示透過 Robot Learning 模型控制機械手臂完成任務的實際成果。
- 確認模型有實際參與操作決策,而非僅依靠預先編寫的固定動作或人工遙控。
- 評估學習方法與實際機器人操作的整合程度。
3. 系統穩定性與可靠度(10%)
- 觀察機械手臂在多次操作下的任務成功率與一致性。
- 評估面對物件位置、起始狀態等適度變化時的表現。
- 評估系統執行過程的穩定性及失敗後的恢復能力。
4. 軟硬體整合與現場展示(10%)
- 評估 SO-ARM101、Jetson、相機、感測器及模型推論系統的整合程度。
- 評估現場操作流程、系統反應速度及硬體控制的穩定性。
- 確認展示過程安全、清楚,且可讓評審實際觀察機器人操作成果。
三、NVIDIA 技術應用(額外加分,最高 10 分)
鼓勵隊伍實際整合 NVIDIA Isaac Sim、Isaac Lab、GR00T、Cosmos、TensorRT 等技術,並展示其對 Robot Learning 任務的具體貢獻。
- 技術整合與實際成效(最高 5 分):NVIDIA 技術已實際應用於資料生成、模型訓練、模擬驗證、推論加速或其他相關流程,並有具體成果。
- 技術選擇與應用價值(最高 5 分):能合理說明所使用技術的必要性、整合方式及對任務的實際效益。
單純使用活動指定的 Jetson 設備不列入額外加分,亦不以使用 NVIDIA 工具的數量作為加分依據。
四、決賽評審執行方式
- 上台成果報告:由參賽隊伍說明任務目標、技術方法、實作成果及實驗分析。
- 現場實體 Demo:操作 SO-ARM101 展示實際任務,並由評審觀察任務完成度與系統穩定性。
- 評審問答:評審可針對模型訓練、資料蒐集、實驗結果、硬體整合及技術問題進行提問。
- 綜合評分:依上台成果報告及現場 Demo 評分,NVIDIA 技術應用另計加分。
總分:基本分 100 分,額外加分最高 10 分,合計最高 110 分。
現場 Demo 應以實際操作為主要評分依據。預先錄製影片可作為補充佐證,但不能完全取代實體展示。
建議各隊進行多次任務測試,並提供實際成功次數與測試條件,供評審比較。
人才潛力與工程實作能力評估(贊助商專屬)
為促進機器人與 AI 產業人才交流,本活動亦邀請贊助企業參與成果展示及人才交流,透過參賽隊伍的技術報告、現場 Demo 與評審問答,觀察開發者的實作能力與專業潛力。
本項評估由贊助企業獨立進行,不計入正式決賽總分,可作為後續企業徵才、實習或技術合作邀請的參考。
評估標準(100 分)
- 工程實作與技術能力(35%):評估參賽者對 Robot Learning、機器人控制、軟硬體整合、模型訓練及系統部署的理解與實際開發能力。
- 問題分析與解決能力(30%):評估開發過程中辨識問題、技術除錯、資源運用與調整方案的能力。
- 團隊協作與分工(20%):評估團隊成員的角色分工、協作效率,以及各成員對專案的實際貢獻。
- 技術溝通與表達能力(15%):評估能否清楚解釋技術選擇、系統架構、實驗結果及所遇到的挑戰,並有效回應評審提問。
執行方式
- 贊助企業可透過決賽簡報、現場 Demo 及交流時段觀察參賽者表現。
- 鼓勵參賽隊伍介紹成員的負責項目與實際技術貢獻。
- 贊助企業可依自身人才需求進行獨立評估及後續交流。
- 參賽者可自願選擇是否公開履歷或聯絡資訊,並同意由有興趣的企業聯繫。
本項評估著重參賽者的工程能力與發展潛力,不以最終 Demo 是否完全成功作為唯一判斷標準。
REGISTER // 隊伍報名
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機器人開發的下一步,由你的團隊定義
- 以電子郵件收驗證碼登入,任何信箱都可以
- 依序填寫報名單位、隊伍與專案、隊員名單(每隊 2 至 5 人)
- 上傳企劃書 PDF,可先送出報名、11/10 上午 11:59 截止前再登入補交或更換
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